Dreamworks mēdza sodīt animatorus, liekot viņiem strādāt pie Šreka
Studijai, kas agrāk bija pazīstama kā Dreamworks Animation, ir sena un nosacīta izcilu filmu veidošanas vēsture. Bet viņi arī ir likuši saviem animatoriem strādāt pie dažām patiešām briesmīgām filmām. Šreks ir viena no šīm filmām. Ir zināms, ka studija saviem animatoriem izturas pret Šreku, kad viņi jūtas sodīti. Tas nozīmē, ka viņiem jāstrādā pie dažām patiesi šausmīgām filmām. Šreks ir viena no šīm filmām.
Ticiet vai nē, pirms Šreks bija mēms, viņš bija savas animācijas filmas zvaigzne, taču darbs pie filmas netika uzskatīts par godu.
ŠreksTici vai nē, pirms Šreks bija mēms, viņš bija sava zvaigzne animācijas filma . 2001. gadā izdotais Šreks burtiski un pārnestā nozīmē (visiem jums, pedantiem) pārņēma pasauli, dominējot kasēs un atnesot mājās pašu pirmo labākās animācijas filmas Oskaru.
Kopš tā laika Šreks filmējies trīs turpinājumos, ar ceturto turpinājumu, izbraucienu atrakciju parkā, vairākām videospēlēm, un seriālam ir pašam savs atzars “Runcis zābakos”. Tomēr, pirms Šreks bija popkultūras juggernauts, cilvēki tam īpaši neticēja ģimenes filma , pat tie, kas pie tā strādā. Patiesībā Dreamworks tika uzskatīts par sodu strādāt pie Šreka.
Filmu žurnāliste Nikola Laporte to atklāja savā grāmatā Vīrieši, kas būtu karalis: gandrīz episks stāsts par moguliem, filmām un uzņēmumu DreamWorks. Saskaņā ar viņas intervētās animatores teikto, [Šreks] bija pazīstams kā Gulags. Ja jums neizdevās Ēģiptes princis, jūs tikāt nosūtīts uz cietumiem strādāt pie Šreka. Sodam pat iekšēji bija savs segvārds, kur tas bija pazīstams kā Šreks.
Taisnības labad jāsaka, ka, ņemot vērā to, ka tas ir absurdi, ir viegli domāt, ka tas ir absurdi, taču Šreka iestudējumu var dāsni saukt par f*nāru murgu. Darbs pie Šreka sākās jau 1995. gadā, kad Stīvens Spīlbergs atveda projektu uz jaundibināto Dreamworks.
Bijušais Disneja priekšsēdētājs Džefrijs Katzenbergs sāka izstrādāt projektu, un plāns bija izmantot 3D animāciju, lai atdzīvinātu zaļo ogri. Bija tikai viena problēma 90. gadi datoranimācija bija sākuma stadijā, un nevienam ārpus Pixar nebija izdevies izdot pilnmetrāžas 3D animācijas filmu.
Tādējādi darbs pie filmas bija sāpīgi lēns, jo animatoriem bija jāmācās, strādājot pie filmas. Tehnoloģija, kas atbilst projekta mērķim. Darbs kļuva vieglāks, bet radās citas problēmas.
Pirmais bija Katzenbergs, kurš filmai gribēja nervozu toni, lai to nošķirtu no darba, kas tiek veikts Disnejā. Tiek ziņots, ka par to, ko tas nozīmē, tika runāts diezgan daudz, un daži bija nobažījušies, ka filma bija pārāk pieauguša.
Tad notika neiedomājamais. Kriss Fārlijs, Šreka sākotnējais balss aktieris, nomira, liekot Dreamworks veikt atkārtotu ierakstu. Viņa vietā stājās Maiks Maierss, kuram bija pavisam cits redzējums par varoni, kas nozīmē, ka strādīgajiem animatoriem bija jāreanimē veselas filmas sadaļas.
Tomēr galu galā viss izdevās. Šreks ir ironiski un neironiski iemīļots visā pasaulē. Ja jums patīk Šreks, apskatiet mūsu sarakstu ar labākās Disneja filmas .
Dalieties Ar Draugiem
Par Mums
Autore: Paola Palmera
Šī Vietne Ir Tiešsaistes Resurss Visam, Kas Saistīts Ar Kino. Viņš Sniedz Visaptverošu Būtisku Informāciju Par Filmām, Kritiķu Pārskatiem, Dalībnieku Un Direktoru Biogrāfijām, Ekskluzīvas Ziņas Un Intervijas No Izklaides Industrijas, Kā Arī Dažādu Multimediju Saturs. Mēs Lepojamies, Ka Mēs Detalizēti Apskatām Visus Kino Aspektus - Sākot No Plaši Izplatītajiem Bloķētājiem Un Beidzot Ar Neatkarīgiem Iestudējumiem - Lai Mūsu Lietotājiem Sniegtu Visaptverošu Kino Pārskatu Visā Pasaulē. Mūsu Atsauksmes Raksta Pieredzējuši Filmu Skatītāji, Kuri Ir Entuziasma Pilni Filmas Un Tajā Ir Ieskaujoša Kritika, Kā Arī Ieteikumi Auditorijai.